【发布时间】:2019-09-23 11:04:38
【问题描述】:
如果我必须创建一个点集合作为 XAML 资源,我会这样做:
<Window.Resources>
<PointCollection x:Key="points">
<Point>0,30</Point>
<Point>20,50</Point>
<Point>40,10</Point>
</PointCollection>
</Window.Resources>
在我的情况下,这些点已经是资源:
<Window.Resources>
<Point x:Key="a" X="100" Y="100"/>
<Point x:Key="b" X="200" Y="100"/>
<Point x:Key="b1a" X="100" Y="0"/>
<Point x:Key="b1b" X="200" Y="0"/>
</Window.Resources>
这种方式(可能已经过度杀戮)不起作用,因为 X/Y 不是依赖属性:
<Window.Resources>
<PointCollection x:Key="b1points">
<Point X="{Binding Source={StaticResource b1a}, Path=X}"
Y="{Binding Source={StaticResource b1a}, Path=Y}"/>
<Point X="{Binding Source={StaticResource b1b}, Path=X}"
Y="{Binding Source={StaticResource b1b}, Path=Y}"/>
<Point X="{Binding Source={StaticResource b}, Path=X}"
Y="{Binding Source={StaticResource b}, Path=Y}"/>
</Window.Resources>
该集合稍后用于贝塞尔线段:
<PolyBezierSegment Points="{StaticResource b1points}"/>
但是这些点必须单独声明,以便它们可以像这样使用:
<Ellipse Canvas.Left="{Binding Source={StaticResource a}, Path=X}"
Canvas.Top="{Binding Source={StaticResource a}, Path=Y}"
Width="3" Height="3" Fill="Red"/>
是否有人能够提出 XAML 中的平均值?甚至更难,没有转换器?
【问题讨论】:
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为什么没有提供点和 PointCollection 的视图模型?
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@Clemens:我正在学习 XAML,并且想知道如何仅在 XAML 中做到这一点
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请注意,如果您想以某个点为中心绘制椭圆,则必须从 Canvas.Left 和 Canvas.Top 中减去其宽度和高度的一半。或者您使用带有 EllipseGeometry 的 Path,它已经具有 Point 类型的 Center 属性。
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@Clemens:当然。
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而且即使你使用单独的Points作为绑定源对象,你也不需要严格地声明它们为单独的资源,因为你可以写
Center="{Binding Source={StaticResource points}, Path=[0]}"。
标签: wpf xaml resourcedictionary