【问题标题】:Convert all C# scripts to dll in unity project automatically将Unity项目中的所有C#脚本自动转换为dll
【发布时间】:2021-06-28 05:24:32
【问题描述】:

我有一个相当大的项目,其中有不同的脚本可用,并在层次结构中附加了不同的游戏对象。现在我想制作所有文件的dll。我发现unity official guide 涉及很多我必须为每个脚本重复的步骤。不仅如此,我还再次将每个 dll 附加到游戏对象,需要删除我已转换其 dll 的相同脚本。如果检查员有任何设置,我必须再次关注。我的问题是这是完成这项工作的唯一方法吗?有没有可用的自动方式?将我所有的脚本转换成dll?团结一致?

【问题讨论】:

    标签: c# unity3d dll class-library


    【解决方案1】:

    我建议您将所有稳定且可重用的代码拆分为统一包或至少拆分为单独的文件夹,您可以在其中创建程序集定义文件,这样每次您在不同的地方更改某些内容时,其中的所有脚本都不会编译。从这里开始:https://docs.unity3d.com/Manual/ScriptCompilationAssemblyDefinitionFiles.html

    【讨论】:

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