【发布时间】:2012-09-08 03:10:24
【问题描述】:
我正在尝试为游戏应用程序设计积分系统,但在找出设置模型的最佳方法时遇到了一些问题。基本需求是:
基本上可以为每个用户分配一个“PointsCalculator”对象,负责跟踪用户获得的积分
每个用户的“积分计算器”逻辑可能不同。例如,一个用户每次连续玩一个多小时可能会额外获得 100 分。另一位用户可能会在晚上 8 点到 10 点之间获得双倍积分。
我们正在尝试找出创建模型设置的最佳方法,该设置允许我们存储可以为每个用户自定义的逻辑,但仍然是 DRY 且可测试的。
我不需要任何人为我编写代码 - 我更希望感谢更有经验的开发人员或过去解决过类似问题的任何人的反馈。
注意:以上内容已经过编辑以更加清晰,但如果仍不清楚,请告诉我。
【问题讨论】:
-
我无法理解您想要达到的目标,您能否更详细地解释一下。以便其他人也能更好地理解
标签: ruby-on-rails ruby-on-rails-3 model