【发布时间】:2014-11-17 11:10:56
【问题描述】:
我的游戏 3D 狼模型来自动画师的位移,即带有动画的狼变换(非原位)。我在模型上添加了刚体。我在我的项目中执行它们时遇到以下问题
当我在我的刚体上打开(复选标记)IsKinematic 时,即禁用物理动画与位移完美配合。 问题:我需要在我的 wolf 上启用物理,因为禁用物理时它不会检测到碰撞。和重力等没有任何影响
当关闭 IsKinematic(取消选中)即启用物理 动画效果不好,狼开始摇晃,喜欢在空中飞行。
任何建议和解决方案都将受到高度赞赏。从前两天开始搞得一团糟,我一无所知。
【问题讨论】:
标签: animation unity3d rigid-bodies kinematics