【问题标题】:Negative scaling mirror alternative Unity负缩放镜像替代 Unity
【发布时间】:2017-11-20 18:19:51
【问题描述】:

我正在尝试设置从 SketchUp 仓库下载的飞机模型,并且为了镜像机翼(导入的镜像设置有照明和纹理错误)我必须将机翼缩放 -1。我想通过固定关节将飞机的一部分连接到机身上,但是当我将刚体/关节缩放 -1 时,它会在负载上吓坏。是否有替代镜像方法或需要在关节上更改的东西。

如果这属于另一个论坛(统一答案除外),请告诉我,我会在那里重新发布。

谢谢。

【问题讨论】:

    标签: unity3d rigid-bodies


    【解决方案1】:

    我找到了一个解决方案,我将刚体放在一个游戏对象中,该对象是负缩放网格的父级。

    【讨论】:

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