【发布时间】:2017-11-20 18:19:51
【问题描述】:
我正在尝试设置从 SketchUp 仓库下载的飞机模型,并且为了镜像机翼(导入的镜像设置有照明和纹理错误)我必须将机翼缩放 -1。我想通过固定关节将飞机的一部分连接到机身上,但是当我将刚体/关节缩放 -1 时,它会在负载上吓坏。是否有替代镜像方法或需要在关节上更改的东西。
如果这属于另一个论坛(统一答案除外),请告诉我,我会在那里重新发布。
谢谢。
【问题讨论】:
标签: unity3d rigid-bodies
我正在尝试设置从 SketchUp 仓库下载的飞机模型,并且为了镜像机翼(导入的镜像设置有照明和纹理错误)我必须将机翼缩放 -1。我想通过固定关节将飞机的一部分连接到机身上,但是当我将刚体/关节缩放 -1 时,它会在负载上吓坏。是否有替代镜像方法或需要在关节上更改的东西。
如果这属于另一个论坛(统一答案除外),请告诉我,我会在那里重新发布。
谢谢。
【问题讨论】:
标签: unity3d rigid-bodies
我找到了一个解决方案,我将刚体放在一个游戏对象中,该对象是负缩放网格的父级。
【讨论】: