【问题标题】:Irrlicht Human Mesh AnimationIrrlicht 人体网格动画
【发布时间】:2011-05-30 11:03:30
【问题描述】:

有人知道 Irrlicht 中的动漫(移动)人体部位是如何的吗?

我只为整个网格找到了 Animathion。

我正在使用 makehuman.org 网格,只想在 irrlicht 中移动手或腿。网格中有骨架和骨骼,但我不知道如何在 Irrlicht 中移动它们。

请帮助一个菜鸟。 提前谢谢

【问题讨论】:

  • 您知道,在这个网站上,当您获得帮助时,您会将答案标记为已接受的答案。来自faq:> 这让其他人知道您的问题得到了很好的回答。这样做很有帮助,因为它向其他人表明您从社区中获得了价值。 (如果您不这样做,人们通常会礼貌地要求您返回并接受更多问题的答案!)

标签: animation mesh irrlicht


【解决方案1】:

通过快速谷歌搜索,您会找到this wiki page...

您只需要知道网格的骨骼 的名称,并使用IAnimatedMeshSceneNodegetJointNode 方法将它们作为IBoneSceneNodes 获取。

IBoneSceneNode 可以像任何常规场景节点一样进行动画处理和移动。

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2013-01-19
    • 2015-04-23
    • 2019-10-18
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多