【发布时间】:2014-07-19 16:29:19
【问题描述】:
我想在我的场景上绘制一个自定义的红色 3D 三角形。我遵循了一些教程并提出了以下代码:
while(device->run()) {
driver->beginScene();
driver->setTransform(ETS_WORLD, matrix4());
driver->setMaterial(material);
driver->draw3DTriangle(myTriangle, SColor(0,255,0,0));
smgr->drawAll();
driver->endScene();
}
但这仅显示我的 3D 场景,没有红色三角形的迹象。我检查了它的坐标,它们很好,我认为这只是一个渲染问题。
【问题讨论】:
标签: irrlicht