【发布时间】:2013-02-08 00:57:53
【问题描述】:
所以我已经制作了一个不错的调试抽屉...并让所有世界对象都被淹没...现在我想要一些用特殊颜色绘制(例如子弹播放器,敌人网格表示)。那么如何指定网格颜色以便正确绘制在dynamicsWorld->getDebugDrawer()->debugDrawWorld(); 上?我在btCollisionShape 和btCollisionObject API 中都找不到着色选项=(那么如何设置颜色呢?
【问题讨论】:
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什么是 CollisionShape 和 CollisionObject?这些不是标准课程。
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@Code-Guru 他们来自“子弹”引擎,就像帖子中的标签和链接所暗示的那样?
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@Code-Guru:确实是这样!=)
标签: c++ bulletphysics