【发布时间】:2011-03-23 21:37:21
【问题描述】:
我正在尝试在 JOGL(和 Eclipse)中渲染一些简单的实体形状,然后逐层逐层遍历它们;但是当我添加 glClear 方法时,我得到的只是线框,而不是填充的形状!?如果我评论该行(如下所示)显示实心形状但“填充”到最大形状将是然后不会再次缩小。例如,如果有一个球体,前半部分很好,但如果有意义的话,后半部分会变成一个实心圆柱体。
public void render(GLAutoDrawable gLDrawable)
{
GL2 gl = gLDrawable.getGL().getGL2();
**//gl.glClear(GL2.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL2.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);**
gl.glColor3b((byte) 0, (byte) 127, (byte) 0);
gl.glLoadIdentity();
gl.glTranslatef(500, 350, -300);
glut.glutSolidSphere(300.0, 20, 16);
gl.glTranslatef(-500, -350, 300);
gl.glEnd();
gl.glFlush();
}
任何帮助将不胜感激,如果需要,我会发布更多代码。
谢谢 蒂姆
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