【问题标题】:Unity fog glitch on AndroidAndroid上的Unity雾故障
【发布时间】:2017-07-22 22:07:51
【问题描述】:

我正在学习 Brackeys 的教程,我做的一切都是正确的,在编辑器上,一切都像魅力一样,

但是当我为 android 构建它时,会弹出一些奇怪的错误/故障。

手机构建中的错误是我用作平面的缩放立方体(尝试过的平面,同样的问题)逐渐改变颜色,并变得与相机背景的颜色相同。 我将添加相机和照明设置的图片。

我正在使用雾模式:指数平方,它最适合在手机上显示我想要的东西,这个模式错误。

我尝试了其他模式:指数和线性,错误没有显示,但也没有达到预期的效果。

这里有两个对比视频:

编辑: https://youtu.be/gRIcu2Ubqd4

电话: https://youtu.be/UW8v49SGjOs

【问题讨论】:

标签: android unity3d fog


【解决方案1】:

我遇到了同样的问题,我通过改变雾模式解决了。

转到Window > Lighting > Settings 并在底部更改Fog Mode to Exponential

这是一个奇怪的错误,不会发生在编辑器或 PC 版本中,但会发生在 android 版本中...我还发现地面的大小与问题有关,如果您更改为较小的 z 比例(而不是 10.000 更改为 1000)该错误不会发生。

我希望它对你有用!

【讨论】:

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