【发布时间】:2020-01-27 20:25:35
【问题描述】:
我正在尝试在 Unity 中制作橡皮筋,但没有成功。我找到了这个示例,但它是在 Actionscript Flash https://www.deviantart.com/willmh93/art/Ball-Elastic-142211333..... 中完成的,我什至无法将代码转换为 JavaScript 或 C#。 我设法做了类似的事情,但是这个使用了线渲染器,而且它不是那么真实。 Sling Shot img
我的模拟使用了 Slingshot 机制,但它对我没有好处。我想要这个橡皮筋并作用于一个可拖动的对象。 我不需要你给我写代码,但给我一些想法或一些资源,我可以从中定位自己,什么以及如何使用它来获得相同的结果。非常感谢。
【问题讨论】:
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这是一个绳索模拟器,可能会有所帮助(assetstore.unity.com/packages/tools/physics/obi-rope-55579),尽管查看图像,您也可以使用更简单的两线和分割点类型的模拟来为您的需要吗?
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是的,但我不知道这个资产有多成功......以及它是否符合我的需求。我需要弹性,特定于橡皮筋。如图...如果我拖动一个物体,那么橡皮筋会伸展,如果我松开它,就会对物体施加力。
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但是从我读到的关于资产的信息来看,我认为它代表了我的需求。 :)
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您可以询问该资产的创建者是否认为它可以涵盖您的用例。上次我给他们发电子邮件时,他们很及时。