【发布时间】:2010-08-20 12:20:27
【问题描述】:
我正在使用 Flash 构建一个实时动作多人游戏,它使用太多带宽,因为它将消息对象作为 XML 发送(根据 Smartfox 服务器的要求)。我现在试图通过在将对象提供给 Smartfox 之前将它们序列化为字符串来减少这种情况。
我尝试过 JSON,但没有多大帮助。是否有另一种更紧凑的序列化方法,例如以 Base64 编码数字而不是小数?在这种情况下,我不关心人类可读性。
【问题讨论】:
标签: actionscript-3 json networking serialization