【发布时间】:2012-08-29 22:08:01
【问题描述】:
我正在尝试使用 playframework 将数据从网络服务器持续流式传输到浏览器。我根据示例 documentation
创建了一个示例代码这是我拥有的代码的 sn-p
public static WebSocket<String> sockHandler() {
return new WebSocket<String>() {
// called when the websocket is established
public void onReady(WebSocket.In<String> in, final WebSocket.Out<String> out) {
// register a callback for processing instream events
in.onMessage(new F.Callback<String>() {
public void invoke(String event) {
Logger.info(event);
}
});
int i = 0;
while(i<20){
Logger.info("Sending message ");
try{
Thread.sleep(1000);
}catch (Exception e){
Logger.error("Exception " ,e);
}
out.write("Sending message " + i++ + "\n");
}
}
};
}
在浏览器上,写入 out 的消息不会在每次迭代后立即收到。在 while 循环完成后,浏览器会立即收到消息。
有没有办法在每次迭代后清除流..?还是有更好的示例/文档将实时数据从 websocket 服务器流式传输到浏览器..?
谢谢, 拉贾。
【问题讨论】:
标签: playframework websocket playframework-2.0