【问题标题】:IntelliJ - Clonning existing playframework project from bitbucketIntelliJ - 从 bitbucket 克隆现有的播放框架项目
【发布时间】:2013-06-14 02:25:04
【问题描述】:

我正在尝试克隆现有的剧本!来自 bitbucket 的项目,此 repo 仅包含默认播放的 .gitignore 文件未忽略的文件。 我正确获取了文件,但问题是,我应该如何添加其余的文件和目录!应用程序包含?我的意思是,我应该如何让它成为一个游戏!当您在终端中“玩新”时应用?

我从存储库中获取下一个目录及其文件:

  • 应用/
  • 公开/
  • conf/
  • 测试/

我需要把这个项目变成一场戏!一个(及其库和目标/项目/目录)。

我尝试先创建播放应用程序,但 git 不允许我在我的项目目录中克隆存储库,因为“该目录已存在”。

我正在使用带有 bitbucket 插件的 intellij IDEA 12。

谢谢。

【问题讨论】:

    标签: git github intellij-idea bitbucket playframework-2.1


    【解决方案1】:

    我很确定,您正在查看 Play 1 应用程序。不是您标记的 Play2 应用程序。但是,如果我大错特错并且您的应用程序确实是 Play2,那么这里有一些关于项目结构的信息:

    • target:目标目录包含您编译的应用程序。当您在该目录中使用play run 时,将出现目标目录。

    • project:此文件夹包含 Build.scala 文件和其他配置文件。

    • lib :如果项目不包含 lib 文件夹,则意味着它的所有依赖项都通过构建文件进行管理。

    作为结论,只需在项目目录中启动play,您将拥有一个正在运行/工作的应用程序。

    PS : 您可能想查看Play project structure. 上的官方文档

    【讨论】:

    • +1,谢谢米歇尔!正如您所指的那样,我在我的项目目录中启动了播放并收到错误消息“未解决的依赖项:org.scala-sbt#sbt;${{sbt.version}}:未找到。这个错误导致我进入this answer,我可以让它运行我的游戏应用程序并生成良好:)
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