【发布时间】:2010-09-26 13:28:44
【问题描述】:
有人在 Unity 2.0 中成功使用 NServiceBus 2.0 吗?
我尝试针对 Unity 2.0 程序集编译 NServiceBus.ObjectBuilder.Unity.dll 的源代码,但由于新 Unity 中许多对象方法的签名已更改/删除,因此出现了几个编译时错误。
在文档Udi Dahan says 中,附加任何容器就像实现IContainer 的5 个方法一样简单。但是当我查看 NServiceBus.ObjectBuilder.Unity 实现时,我发现还有很多工作要做。为什么会这样?
【问题讨论】:
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你说的“还有很多工作要做”是什么意思(你能说得更具体些吗)?实现只是调用适当的 Unity 方法并根据接口的语义返回创建的对象。
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@tobsen 当我查看这些资源时,我看不到简单性:github.com/NServiceBus/NServiceBus/tree/master/src/impl/…。似乎实现者应该了解 NServiceBus 的内部架构。如果我错了,请告诉我...
标签: .net nservicebus unity2.0