【发布时间】:2019-04-19 07:23:50
【问题描述】:
我正在尝试以编程方式设计一个根据屏幕分辨率调整大小的对话框菜单,并且我可以使用对话框的nameID 来获取对话框的大小和位置,以下是这个问题:
Get Dialog Size as defined in resource file
但是,我在尝试获取对话框中按钮控件的大小和位置时遇到了麻烦。下面是资源文件中对话框的示例:
IDD_DLG DIALOG 0, 0, 300, 200
STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | WS_POPUP
BEGIN
DEFPUSHBUTTON "OK",IDOK,30,46,42,18
PUSHBUTTON "Cancel",IDCANCEL,145,46,42,18
END
我可以使用nameID(即IDD_DLG)获取对话框的大小和位置,但是否可以通过编程方式为DEFPUSHBUTTON 或PUSHBUTTON 获取相同的内容?
如果是这样,怎么做?谢谢!
【问题讨论】:
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如果您尝试以编程方式设计对话框菜单,那么使用资源脚本毫无意义...
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@VTT 同意,但不幸的是,我需要使用资源文件作为基础以编程方式设计菜单
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既然你已经知道如何检索
DLGTEMPLATE,那么如何进行应该是显而易见的:"[DLGTEMPLATE] 结构,总是在标准模板中的第一个对话框,还指定对话框中控件的数量,因此指定模板中后续DLGITEMTEMPLATE结构的数量。” 文档描述了项目的精确布局。