【问题标题】:TeamCity: Running FxCop After BuildTeamCity:构建后运行 FxCop
【发布时间】:2010-02-22 01:11:45
【问题描述】:

我认为我缺少对 TeamCity 5.0 的宝贵理解。为什么 FxCop 有单独的构建运行器?我更喜欢我的构建服务器一次运行所有东西(编译、运行单元测试、FxCop 等)。问题是,我看不到如何为特定项目添加多个 Build Runner,因此看来我必须向 TeamCity 添加第二个项目,该项目依赖于使用 sln2008 构建运行器的另一个项目,或者我可以简单地走很长的路,在 MSBuild 中构建所有内容。我错过了一些应该很明显的东西吗?是否可以将 sln2008 Build Runner 配置为包含 FxCop 代码分析?

【问题讨论】:

    标签: teamcity teamcity-5.0


    【解决方案1】:

    我认为大多数用户希望他们的测试构建尽可能快。覆盖率、代码分析、指标等其他事情很可能不应该经常运行。每天运行一次就足够了,因为它们的价值是随时间收集的统计数据。

    至于每个构建配置功能的多个构建运行器 - 这是我们跟踪器中投票最多的功能之一:http://youtrack.jetbrains.net/issue/TW-3660?query=multiple+build+runners,它很有可能在下一个版本中实现。

    【讨论】:

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