【问题标题】:Detect Touch in Base Class在基类中检测触摸
【发布时间】:2021-09-13 06:13:06
【问题描述】:
在我的应用程序中,我想在inactivity 一段时间后执行session timeout。但如果用户与应用交互,则需要重置 timer。
主要问题是这应该在应用程序的一部分而不是整个应用程序中实现,因此是否有任何替代方法可以将UIApplication 子类化以检测user interaction。
我确实为这些特定控制器提供了一个基类,但 touch or gesture delegates 没有在基类中被调用。
如何检测少数控制器的用户交互。
提前感谢您的任何想法和帮助。
【问题讨论】:
标签:
ios
swift
timer
session-management
user-inactivity
【解决方案1】:
所以,我想出了一个办法。在我的基类中,我之前在视图上设置了点击手势。
let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: nil)
tap.delegate = self
tap.cancelsTouchesInView = false
view.addGestureRecognizer(tap)
所以现在我在 window 上添加手势而不是 view.addGestureRecognizer(tap)
if let window = UIApplication.shared.keyWindow {
window.addGestureRecognizer(tap)
}
我实现了UIGestureRecognizerDelegate
func gestureRecognizer(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldReceive touch: UITouch) -> Bool {
// My Code here
return true
}
所以,现在我的基类能够检测到任何点击并调用delegate。
请注意:添加此delegate/ gesture 不会影响我的子类的任何其他视图上的触摸或手势。