【发布时间】:2019-04-19 09:12:41
【问题描述】:
我有一个用于在项目中生成类型的 protobuf 文件。其中一种类型如下所示:
syntax = "proto3";
// ...
message myStruct {
int32 obj_id = 1;
string obj_code = 2;
string obj_name = 3;
// ... some more fields
}
// ... some more message, enum, etc ....
然后我可以启动一个小脚本,通过 protoc-gen-go 生成一些 Go 代码,然后通过另一个使用 protoc-gen-rust 的脚本将其翻译成 Rust。
结果是一个 Rust 文件,如下所示:
// This file is generated by rust-protobuf 2.0.0. Do not edit
// @generated
// ...
pub struct myStruct {
// message fields
pub obj_id: i32,
pub obj_code: ::std::string::String,
pub obj_name: ::std::string::String,
// ... some more fields
}
impl myStruct {
// ... lots of constructors, getters, setters, etc
}
我不想要一个更好的方法来完全生成 Rust 类型,这个项目很大而且在生产中,我的工作不是重写/重组它,而只是添加一些功能,为此我需要一些不错的东西要在几个结构中添加的标志向量。
我想在myStruct 结构中添加一些Vec 字段,例如:
pub struct myClass {
// ... some fields like obj_id etc ...
// the fields I want to add
bool_vec: Vec<bool>,
bool_vec_vec: Vec<Vec<bool>>,
// ...
}
是否可以使用 proto-buf 来做到这一点?如果是,我该怎么做?
【问题讨论】:
标签: vector rust protocol-buffers proto3