【发布时间】:2012-05-23 22:57:32
【问题描述】:
在我的程序中,我有一个我经常绘制的内存 DC,然后为了响应WM_PAINT,我迅速将BitBlt 显示在屏幕上。我一直都是这样画的,内存DC是响应WM_CREATEbtw创建的。
void Draw()
{
HFONT hPrevFont = (HFONT)SelectObject(m_hMemDC, m_hFont);
// draw text
SelectObject(m_hMemDC, hPrevFont);
}
这应该是正确的,我现在还发现我可以使用 SaveDC 和 RestoreDC (在拥有大量 GDI 对象时特别有用)
void Draw()
{
int nSavedDC = SaveDC(m_hMemDC);
SelectObject(m_hMemDC, m_hFont);
// draw text
RestoreDC(m_hMemDC, nSavedDC);
}
现在我想知道是否可以在创建 DC 后保存它的状态,并在我删除它时恢复它。像这样:
int OnCreate(...)
{
m_hMemDC = CreateMemDC();
m_nSavedDC = SaveDC(m_hMemDC);
}
void Draw()
{
SelectObject(m_hMemDC, m_hFont);
// draw text
}
void OnDestroy()
{
RestoreDC(m_hMemDC, m_nSavedDC);
DeleteMemDC(m_hMemDC);
}
我认为这应该没问题,这不像其他人同时使用我的记忆 DC。你怎么看?
哎呀,在这种情况下甚至有必要保存和恢复 DC 吗?
编辑:是的,我确实意识到我应该在删除字体之前先删除内存 DC(因为否则内存 DC 仍会使用它)。
【问题讨论】: