【发布时间】:2023-03-28 10:17:01
【问题描述】:
我正在解析 .ppm 文件,使用 fgetc 一次读取一个字节,然后通过除以 255.0 将它们转换为浮点数以获取用于 OpenGL 代码的颜色。这很简单。我使用printf("%f %f %f\n", color[0], color[1], color[2]); 将这些数字打印出来以进行调试。大多数情况下它运行良好(见第一行),但偶尔会打印出额外的垃圾(见第二行)。
0.086275 0.031373 0.000000
0.133333 0.000000 0.00<BA><B9>9?<D1><D0><D0>=<99><98>^X>3 0.078431 0.000000
任何想法为什么会这样?
更新:
float *read_eight_bit(FILE *file, int rows, int cols)
{
float *data = (float *)malloc(rows*cols*3*sizeof(float));
int c;
int i, j, k;
for(i = 0; i < rows; i++) {
for(j = 0; j < cols; j++) {
for(k = 0; k < 3; k++) {
if((c = fgetc(file)) != EOF) {
data[get_index(i, j, k, rows, cols)] = c/255.0f;
}
else {
perror("reached unexpected EOF");
free(data);
return NULL;
}
}
return data;
}
这是读取内容的实际代码。
【问题讨论】:
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您将浮点数格式化为整数。使用 printf("%f %f %f\n".... 看看会发生什么。
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哎呀,错了——代码有
"%f"。我将编辑问题。 -
如果您不发布有问题的代码sn-p,则无法为您提供帮助
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给我们一些sscce.org代码
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好吧,如果 color[x] 不是浮点(或双精度?)类型,则会引发未定义的行为。如果是这样,请尝试投射它们。 *.com/questions/11382694/…