【问题标题】:iphonesimulator (SDK not found) error in xcodexcode中的iphonesimulator(未找到SDK)错误
【发布时间】:2013-03-12 00:56:49
【问题描述】:

我已经尝试解决这个问题一段时间了。我尝试为模拟器构建的原因是为了在 appstore 中现在需要的 4 英寸视网膜显示屏上获取屏幕截图。我正在制作一个统一的应用程序,我从论坛中看到人们成功地制作了模拟器版本。

在为 iphone/ipad 进行常规构建时,我没有任何错误,但打开我的项目(统一标记为模拟器)并尝试将其构建到模拟器失败并出现链接器错误(见下文)。很明显"iphonesimulator (SDK not found)" message in Architecture -> Base SDK selection list。尽管在检查首选项 -> 下载时,所有模拟器都已安装。我可以手动启动模拟器

我是 iphone/ipad 开发的初学者,尤其是在 Xcode 中,我在论坛中搜索有关此问题的信息,但没有找到任何可以解决我的问题的方法。谁能指出我正确的方向?我应该尝试什么以及应该在哪里查看错误?

谢谢!

ld: warning: directory not found for option '-L"/Users/mirko/Dropbox/Unity'
ld: warning: directory not found for option '-LProjects/Project3D'
ld: warning: directory not found for option '-LProject/Project3D/Builds/iOS/S3D"'
ld: warning: directory not found for option '-L"/Users/mirko/Dropbox/Unity'
ld: warning: directory not found for option '-LProjects/Project3D'
ld: warning: directory not found for option '-LProject/Project3D/Builds/iOS/S3D/Libraries"'
0  0x10a87b098  __assert_rtn + 144
1  0x10a87e431  mach_o::relocatable::Section<x86>::addRelocFixup(mach_o::relocatable::Parser<x86>&, macho_relocation_info<Pointer32<LittleEndian> > const*) + 1781
2  0x10a88e636  mach_o::relocatable::Section<x86>::makeFixups(mach_o::relocatable::Parser<x86>&, mach_o::relocatable::Parser<x86>::CFI_CU_InfoArrays const&) + 90
3  0x10a88aaad  mach_o::relocatable::Parser<x86>::parse(mach_o::relocatable::ParserOptions const&) + 1433
4  0x10a8820c3  mach_o::relocatable::Parser<x86>::parse(unsigned char const*, unsigned long long, char const*, long, ld::File::Ordinal, mach_o::relocatable::ParserOptions const&) + 313
5  0x10a87faa1  mach_o::relocatable::parse(unsigned char const*, unsigned long long, char const*, long, ld::File::Ordinal, mach_o::relocatable::ParserOptions const&) + 149
6  0x10a8a033a  archive::File<x86>::makeObjectFileForMember(archive::File<x86>::Entry const*) const + 794
7  0x10a89fb50  archive::File<x86>::forEachAtom(ld::File::AtomHandler&) const + 198
8  0x10a8b176c  ld::tool::InputFiles::forEachInitialAtom(ld::File::AtomHandler&) + 420
9  0x10a8ba884  ld::tool::Resolver::resolve() + 44
10  0x10a87b380  main + 370
11  0x10a86ccd4  start + 52
A linker snapshot was created at:
    /tmp/Project3DSystem-2013-02-20-134511.ld-snapshot
ld: Assertion failed: (src.atom != NULL), function addRelocFixup, file /SourceCache/ld64/ld64-136/src/ld/parsers/macho_relocatable_file.cpp, line 5468.

【问题讨论】:

  • 这方面有什么进展吗?
  • 您使用的是哪个版本的 Unity 和 Xcode?有些不与其他人合作。

标签: ios xcode ios-simulator unity3d linker-errors


【解决方案1】:

我的项目中有类似的问题,但我没有使用 Unity3D。我找到了一些与此相关的材料:

是的,我在第一次运行游戏时遇到了这个问题 模拟器。最后我发现SDK版本必须相同。如果你 在unity3d中选择4.1,那么你必须在4.1版本上运行它 模拟器。对你有帮助吗?

原文链接:iphonesimulator (SDK not found)

【讨论】:

    【解决方案2】:

    检查您的部署目标并将其设置为 4.3 或更高版本。另请参阅 Objective C/C++ 编译器并将其设置为 Apple LLVm Compiler 5.0 (xcode 5)。

    在此检查后,您将 SDK 设置为构建设置并进行更改,确保它设置为 iOS 最新 7.0 或您拥有的任何最新 SDK。

    您必须在项目设置窗格中的目标和项目图标中检查部署目标。

    【讨论】:

      【解决方案3】:

      尝试重新安装 xcode,除非你已经这样做了。

      【讨论】:

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