【问题标题】:Unix server - Windows client, connection failedUnix 服务器 - Windows 客户端,连接失败
【发布时间】:2013-10-06 20:50:21
【问题描述】:

为了与服务器 unix 进程和客户端 windows 进程进行通信,是否还需要其他任何东西?编译两者后,我运行服务器,然后运行客户端。但是,客户端在 connect() 处失败,错误为:10061。

客户端(Windows 应用程序):

#ifndef UNICODE
#define UNICODE
#endif

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN

#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <stdio.h>

// Need to link with Ws2_32.lib.
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

int wmain()
{

    // Initialize Winsock.
    WSADATA wsaData;
    int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
    if (iResult != NO_ERROR) {
        printf("WSAStartup() failed with error: %d\n", iResult);
        return 1;
    }

    // Create a socket for connecting to server.
    SOCKET ConnectSocket;
    ConnectSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (ConnectSocket == INVALID_SOCKET) {
        printf("socket() failed with error: %ld\n", WSAGetLastError());
        WSACleanup();
        return 1;
    }

    // The sockaddr_in structure specifies the address family,
    // IP address, and port of the server to be connected to.
    sockaddr_in Service;
    memset(&Service, 0, sizeof(Service));
    Service.sin_family = AF_INET;
    Service.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    Service.sin_port = htons(27015);

    // Connect to server.
    iResult = connect(ConnectSocket, (SOCKADDR *) &Service, sizeof (Service));
    if (iResult == SOCKET_ERROR) {
        printf("connect() failed with error: %ld\n", WSAGetLastError());
        iResult = closesocket(ConnectSocket);
        if (iResult == SOCKET_ERROR)
            printf("closesocket() failed with error: %ld\n", WSAGetLastError());
        WSACleanup();
        return 1;
    }

    // Message that has to be sent.
    char message[1000];

    printf("\nEnter message: ");
    gets_s(message);

    printf("Message you wrote is: %s\n", message);

    // Send a message.
    if (send(ConnectSocket, message, sizeof(message), 0) == SOCKET_ERROR)
    {
        printf("send() failed with error code: %d\n", WSAGetLastError());
    }
    printf("Message successfully sent to server.");

closesocket(ConnectSocket);
WSACleanup();

while(1);

return 0;
}

服务器(unix 应用程序):

#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <time.h>
#include <gnu/stubs-64.h>

int main(int argc, char *argv[])
{   
    int n;
    int listenfd = 0, connfd = 0;
    struct sockaddr_in serv_addr; 

    char sendBuff[1025];

    listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr));
    memset(sendBuff, '0', sizeof(sendBuff)); 

    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    serv_addr.sin_port = htons(27015); 

    bind(listenfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)); 

    listen(listenfd, 10); 

    while(1)
    {
        connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)NULL, NULL); 

        n = read(connfd,sendBuff,255);
        printf("Here is the message: %s\n",sendBuff);

        close(connfd);
        sleep(1);
     }
}

客户端在 Windows 7 上运行,而服务器在 Fedora 19 (VMware) 上运行。当我运行客户端-服务器 Windows 应用程序时,端口没问题。另外,我没有安装防病毒软件。任何帮助将不胜感激。

【问题讨论】:

  • 您正在连接到 127.0.0.1,也就是 localhost,也就是您正在运行的机器的地址。这不可能是远程主机的正确 IP 地址 - 即使是在同一物理硬件上的虚拟机中运行的主机。
  • 您正在谈论具有不同操作系统的服务器和客户端。所以我假设这两个是不同的机器。那么 127.0.0.1 不能用于从一台机器连接到另一台机器,因为 127.0.0.1 总是意味着 localhost,即机器本身。在您的 Windows 机器上,它是 Windows 机器,在您的 Linux 机器上,它是您的 Linux 机器。

标签: c++ c sockets client-server winsock


【解决方案1】:

您收到连接被拒绝错误,因为客户端正在连接到客户端计算机,而不是服务器计算机。

在客户端代码中,将地址 127.0.0.1 替换为服务器的地址。

【讨论】:

  • 另外,服务器代码应该监听 0.0.0.0(任何地址),或者机器的 IP 地址。
  • 看起来它已经在这样做了,@LaszloValko:serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY)
  • 哦,是的,我的眼睛不像以前那样了...... :)
  • 我将 ifconfig 返回的 192.168.32.130 放在 inet 字段中。现在,我没有收到任何错误,但也没有出现提示“输入消息:”,并且应用程序在短时间内关闭。我错过了什么?
  • gets_s 函数有两个参数。你只通过了一个,所以程序可能在那里崩溃了。 msdn.microsoft.com/en-us/library/5b5x9wc7%28v=vs.90%29.aspx