【发布时间】:2012-04-26 15:01:07
【问题描述】:
如何初始化结构 B 或 C 的变量?
typedef struct _A
{
union
{
struct
{
int b;
} B;
struct
{
int c;
} C;
} u;
} A;
类似的东西
A.u.B *bVar; 不起作用
【问题讨论】:
如何初始化结构 B 或 C 的变量?
typedef struct _A
{
union
{
struct
{
int b;
} B;
struct
{
int c;
} C;
} u;
} A;
类似的东西
A.u.B *bVar; 不起作用
【问题讨论】:
typedef 仅涵盖 A,不包括其中定义的联合或结构。
typedef 不能这样嵌套 - 每个用户定义的“类型”必须有一个标签,因此声明 A.u.B 类型的变量是非法的。
【讨论】:
应该这样做:
/* Initialise to zero */
A a = {{{0},{0}}};
/* Now set the b to 5 */
a.u.B.b = 5;
如果你仔细观察大括号,你会发现它们与类型声明中的括号完全匹配。所以第一个大括号开始A,第二个开始A.u,第三个开始A.u.B,第一个0对应A.u.B.b。右大括号结束A.u.B,然后逗号表示下一个左大括号开始A.u.C,因此第二个零初始化A.u.C.c,然后所有大括号再次关闭。
注意,并非所有编译器都支持匿名结构。我不记得他们是否被标准允许......
【讨论】:
A.u.B b = 5 ??
A.u.B 这样的类型。你必须声明一个A 类型的变量,然后设置它的内容。
你应该把你的结构声明在一边。
typedef struct {
int b;
} B;
【讨论】:
typedef struct _A { union { struct B b; struct C c;} u; } A;
B,它将不会自动成为封闭A 的一部分。
typedef B 和C 那么你的A 只是typedef struct { union { B b; C c; } u; } A; - 没有必要使用struct 来引用B 和@987654331 @ 更多。