【问题标题】:Recursion in C - Bubble sort?C中的递归 - 冒泡排序?
【发布时间】:2011-03-08 21:37:06
【问题描述】:

对于最后的代码量提前道歉,因为有一点我会留到最后。 我正在将一些变量读入一个结构,我想重新排序这些变量,以便最接近 0 的数字位于顶部(它们都是负值,因为它们是分贝读数)。 如果我没记错我的东西,我想我可能做了冒泡排序(或一些可怕的尝试) 无论如何,我决定我应该尝试用递归解决这个问题,我可以想出 2 或 3 种方法来解决这个问题,可能需要更多的代码,但不那么令人头疼,但我试了一下,它奏效了!

但是......一切都很好,但最后我留下了一个随机副本......我有 10 个节点,节点 [0] 到节点 [9]。我故意将 5 之后的所有内容(包括 5)声明为 null 只是作为测试,如果它没有完整的 10 个条目,它将停止。 我的 printf 表明它停止了,但最终我的 5 个值之一被复制到节点 [9] 中?

我很累,所以它可能正盯着我看,但我真的不明白这是怎么回事。任何提示/提示将不胜感激。此外,任何关于不良做法的观察或提高我的代码效率的方法都不会被反对!

不用担心硬编码值或全局变量,它适用于嵌入式设备,结构将由另一个函数填充。另外,我在下面的代码中留下了所有用于调试的打印语句,以供任何尝试快速编译的人使用。

谢谢

#define MAX_NAME_SIZE 16
#define MAX_RSSI_SIZE 5

struct route_data
{
    char* ssid;

    int rssi;
};

struct route_data nodes[9];
struct route_data temp;


void main(){
nodes[0].ssid = "N1";
nodes[0].rssi = -20;
nodes[1].ssid = "N2";
nodes[1].rssi = -40;
nodes[2].ssid = "N3";
nodes[2].rssi = -34;
nodes[3].ssid = "N4";
nodes[3].rssi = -27;
nodes[4].ssid = "N5";
nodes[4].rssi = -80;

nodes[5].ssid = "NULL";
nodes[6].ssid = "NULL";
nodes[7].ssid = "NULL";
nodes[8].ssid = "NULL";
nodes[9].ssid = "NULL";

int y =0;

while(y!=10){
printf("Node[%d] -\n\t%s\t %d\n\n",y,nodes[y].ssid, nodes[y].rssi);
y++;
}

chooseBest(0,1);

y=0;

while(y!=10){
printf("Node[%d] -\n\t%s\t %d\n\n",y,nodes[y].ssid, nodes[y].rssi);
y++;
}

}

int chooseBest(int x, int i){

    //No point comparing the same values, increment up
    if(x==i){
    printf("X and I match - x %d\t i %d\n\n",x,i);
    i++;
    chooseBest(x,i);
    }
    //if X is less than I, and I is not null, check if i is greater than x and then swap
    else if((nodes[x].rssi<nodes[i].rssi)&&(nodes[i].rssi!=0)){
    printf("\nNode X Rssi %d\t Node I Rssi %d\n",nodes[x].rssi,nodes[i].rssi);
    printf("Node[X] is smaller than I - i %d\n",i);
    printf("X - %d\tI - %d\n\n",x,i);
        if(i>x){
            if(i!=0){
                temp.ssid = nodes[x].ssid;
                temp.rssi = nodes[x].rssi;

                nodes[x].ssid = nodes[i].ssid;
                nodes[x].rssi = nodes[i].rssi;

                nodes[i].ssid = temp.ssid;
                nodes[i].rssi = temp.rssi;
            }
        }
    i++;
    chooseBest(x,i);
    }
    //Is X greater than I and X is not null? If so, is X greater than I. Swap values
    else if((nodes[x].rssi>nodes[i].rssi)&&(nodes[x].rssi!=0)){
    printf("Node[X] is bigger\n");
    printf("X - %d\tI - %d\n\n",x,i);
        if(x>i)
        {
            temp.ssid = nodes[x].ssid;
            temp.rssi = nodes[x].rssi;

            nodes[x].ssid = nodes[i].ssid;
            nodes[x].rssi = nodes[i].rssi;

            nodes[i].ssid = temp.ssid;
            nodes[i].rssi = temp.rssi;

        }
    i++;
    chooseBest(x,i);
    }
    else{
        //If X is null we have traversed all values
        if(nodes[x].rssi==0){
            printf("Nodes[x] equals null\n");
            printf("X - %d\tI - %d\n\n",x,i);
        return 0;
        }
        //Otherwise, we have reached the end of I and need to increment X and reset I
        else{
        printf("About to increment X\n");
        printf("X - %d\tI - %d\n\n",x,i);
        x++;
        i=0;
        chooseBest(x,i);
        //printf("End of the line\n");
        }

    }

【问题讨论】:

    标签: c sorting recursion struct


    【解决方案1】:

    您只分配了 9 个节点,而您正在使用 10 个。这很可能会导致问题。

    【讨论】:

    • 哈哈,太棒了。花了一个下午盯着代码,完全不知道这是怎么发生的……我什至没有检查我分配了正确数量的节点。谢谢!
    【解决方案2】:

    1) 对于您使用的项目数量,冒泡排序就可以了。但是,如果您需要对很多东西进行排序(比如更多几个数量级),您可能需要切换到不同的排序算法。在平均情况下,冒泡排序是 O(n^2)。 (来源:https://en.wikipedia.org/wiki/Bubble_sort#Performance

    2) 递归通常用于“分而治之”式的排序算法,如 QuickSort。冒泡排序可以很容易地迭代实现。 (例如:https://en.wikipedia.org/wiki/Bubble_sort#Implementation

    3) 如果您在具有严格内存限制的嵌入式系统上运行它,递归可能是一个糟糕的选择。递归通常需要较大的堆栈空间来支持您正在进行的嵌套函数调用。你可以用尾递归来解决这个问题,但你必须确保你的递归函数被编写来支持它。 (尾递归示例:https://en.wikipedia.org/wiki/Tail_call#Example_programs

    【讨论】:

    • 感谢您的指点。它在基于 ARM 的系统上,因此对于它来说已经足够了(此时我不超过 10 个结构)。我可能会尝试将其更改为迭代工作,我很想尝试清理它并尽可能减少代码(上面的代码只是今天下午的第一次尝试)
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