【发布时间】:2018-01-04 14:37:05
【问题描述】:
我目前正在研究使用fork、线程、多路复用IO等的TCP多客户端回显服务器和客户端。 下面是使用 fork() 的简单服务器和客户端。
server_fork.c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <signal.h>
#include <arpa/inet.h>
static const int BUFSIZE = 1024;
int readn(int fd, char *buf, short n);
int main(void)
{
int cnt = 0;
int listenFD, connectFD;
struct sockaddr_in listenSocket, connectSocket;
char buffer [BUFSIZE];
if ((listenFD = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
perror("socket() error\n");
exit(0);
}
if (setsockopt(listenFD, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &(int){ 1 }, sizeof(int)) < 0) {
perror("sockopt error\n");
exit(0);
}
memset(&listenSocket, 0, sizeof(listenSocket));
listenSocket.sin_family = AF_INET;
listenSocket.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");
listenSocket.sin_port = htons(7777);
if (bind(listenFD, (struct sockaddr *)&listenSocket, sizeof(listenSocket)) < 0) {
perror("bind() error\n");
exit(0);
}
if (listen(listenFD, 1) < 0) {
perror("listen() error\n");
exit(0);
}
signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
int connectSocketLen;
short readLen;
pid_t pid;
while (1) {
connectSocketLen = sizeof(connectSocket);
if ((connectFD = accept(listenFD, (struct sockaddr *)&connectSocket,
&connectSocketLen)) < 0) {
perror("accept() error\n");
exit(0);
}
pid = fork();
cnt++;
if (pid == 0) {
close(listenFD);
while (1) {
memset(buffer, 0, BUFSIZE);
if (readn(connectFD, buffer, 2) == 0) {
break;
}
readLen = (*(short *)&buffer);
if(readLen != 12)
printf("[%d] : %d\n", cnt, readLen);
if (readn(connectFD, buffer, readLen) == 0) {
break;
}
buffer[readLen] = 0;
int n;
if ((n = write(connectFD, buffer, readLen)) <= 0) {
perror("!!");
}
sleep(0);
}
close(connectFD);
exit(0);
}
else if (pid > 0) {
close(connectFD);
}
else {
perror("fork() error\n");
exit(0);
}
}
close(listenFD);
return 0;
}
int readn(int fd, char *buf, short n)
{
short sp = 0, readed;
while (n) {
readed = read(fd, buf + sp, n);
if (readed <= 0) {
return 0;
}
n -= readed;
sp += readed;
}
return 1;
}
client.c
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
static const int bufSize = 1024;
int main(int argc,char *argv[])
{
signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
fork();
fork();
fork();
fork();
fork();
fork();
fork();
fork();
//fork();
//fork();
char length[2], recvBuf[bufSize];
char buf[]="hello, world\0";
short len = strlen(buf);
sprintf(length,"%c",len);
int client_sockfd, size, i, n, state;
uint64_t delta_us = 0;
struct sockaddr_in server_addr;
struct timespec start, end;
client_sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
memset(&server_addr, 0, sizeof server_addr);
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(7777);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr.sin_addr.s_addr);
state = connect(client_sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr,
sizeof server_addr);
if (state < 0) {
perror("connect err");
exit(1);
}
for (i=0;i<10;i++) {
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC_RAW, &start);
n = write(client_sockfd, length, sizeof length);
if (n<=0) {
perror("write err");
exit(1);
}
n = write(client_sockfd, buf, *((short *)&length));
if (n<=0) {
perror("write err");
exit(1);
}
n = read(client_sockfd, recvBuf, *((short *)&length));
if (n<=0) {
perror("read err");
exit(1);
}
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC_RAW, &end);
delta_us += (end.tv_sec - start.tv_sec) * 1000000 +
(end.tv_nsec - start.tv_nsec)/1000;
printf("%lu\n", delta_us);
sleep(1);
}
return 0;
}
- 客户端首先传输2字节表示的消息长度。
- 然后客户端在 buf 中向服务器发送“hello, world”消息。
- 服务器先通过readn()读取2个字节,再读取消息。
但在所有情况下(分叉、线程、多路复用 IO……等等),我都有一个共同的困难。
问题是:在上面的源码中,message("hello, world"的长度是12。所以在服务器的第一个readn()中预计会读到12。
实际上,当客户端数量较少时(客户端上的分叉数量为 7 或更少),它可以正常工作。 但是,如果客户端数量增加,readLen 的值在某些连接上将为 25960。 25960 是用十六进制表示“他”的值。
为什么当有很多客户端时会出现这个问题? 不知道是不是和一次发一个TCP包分两次是一样的。
下面是上述问题情况的tcpdump抓包。
很抱歉,我无法立即上传图片。
【问题讨论】:
-
为什么客户端发送的是
length而不是len? -
事实上,客户使用
length到底是怎么回事?这没有多大意义,并且与服务器解释发送的长度的方法不对应。坦率地说,我很难相信您的系统可以为 任何 数量的客户正常工作。 -
客户端也应该使用
readn()。 -
也将
..., *((short *)&length)替换为length[0],至少只要您发送的字符串不超过 255。 -
Linux 或许多 Unix 系统,不要发送您告诉他们发送的所有内容。他们缓冲它,有一种方法可以强制他们发送所有数据并接收所有数据。请参阅我在这里给出的答案stackoverflow.com/questions/47066539/…