【发布时间】:2015-11-05 05:10:44
【问题描述】:
因此,通过这段代码,我能够加载我制作的一个小骨架。
import sys
import pygame
from pygame.locals import*
img = pygame.image.load("./User_Skeleton_Walk_1.1.bmp")
white = (255, 255, 255)
w = 640
h = 480
screen = pygame.display.set_mode((w, h))
screen.fill((white))
running = 1
while running:
screen.fill((white))
screen.blit(img,(10,10))
pygame.display.flip()
不过,我刚刚开始着手这个项目,并希望它有条理,所以我制作了一些文件夹来提供帮助。现在我遇到的问题是我要加载的图像必须与 .py 位于同一文件位置。这使得我所有的图像都捆绑到一个草率且杂乱无章的文件夹中。有没有办法加载图像而不需要与 .py 位于同一文件位置?
我已经尝试将它从 C: 驱动器加载到图像位置,但仍然无法加载它。
我正在使用 Python 3.5 和 pygame 1.9
【问题讨论】: