【发布时间】:2012-01-22 21:59:10
【问题描述】:
我有一个问题,但可能可以通过几个相关问题之一来回答。
我正在 iOS 上开发一个简单的纸牌游戏,它需要我在主 UI 线程中同时运行一些 AI 和游戏逻辑。我希望我的应用程序与尽可能多的设备兼容,但我知道没有必要针对实际市场份额很小的平台。我可能会避免使用 Grand Central Dispatch,因为它需要 iOS 4.0 或更高版本。 OSX 开发者库将 NSOperation 列为自 OSX 10.5 起可用,并且在 iOS v1 几个月后于 2007 年推出(我现在假设它适用于 iOS)。我确定支持 NSThread。
我很好奇 iOS 设备版本的分布。 Google 在此处发布每个版本的手机数量数据:
http://developer.android.com/resources/dashboard/platform-versions.html
我没有从 Apple 找到任何类似的东西(是的,他们会发布)。在其他地方我可以找到有关 iOS 的类似信息吗?
我知道对于任何给定的设备,NSThread 无疑是兼容的。 NSOperation 可能会兼容,GCD 可能会兼容。但是一般情况下应该怎么做呢?就像我将来想要实现的其他一些功能一样。
对于手头的实际问题的任何建议也将不胜感激。
【问题讨论】:
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Marco Arment 在他的博客上发布了一些关于 iOS 版本分布的有用统计数据,这些统计数据基于他的应用程序的用户:marco.org/2011/11/30/…
标签: iphone ios multithreading concurrency grand-central-dispatch