我们不要直接跳到为这个问题设计一个 PDA,而是先试着理解这个问题。
可以从给定语言生成的可能字符串有哪些。
那么可以有无限的这样的字符串,例如 -
- aab
- aaab
- aaa...b
- aaaa..bb
这个想法是确保 a 的数量总是大于 b 的数量,或者我们可以说一个字符串中的 b 的数量永远不应超过 PDA 接受的字符串中的 a 的数量。
所以现在我们有一个问题。
如何确保 a 的数量大于 b 的数量
对于一个字符串,如果我们开始取消字符串中每个 'b' 的 a's
我们将得到以下结论
-
a 的数量等于 b 的数量 - 取消后什么都没有了
-
b 的数量大于 a 的数量 - 取消后我们只剩下几个 b
-
a 的数量大于 b 的数量 - 取消后我们只剩下几个 a
如果我们尝试在“问题”和上面的那些点之间建立关系,我们观察到属于上面第 3 点的字符串是 PDA 可以接受的字符串。
现在让我们如下定义我们的 PDA
P = ({q0,q1,qf}, {a,b}, δ, {a,b,Z0}, q0, Z0, {qf})
过渡函数(δ):
δ(q0, a, Z0) = (q0,aZ0)
δ(q0, a, a) = (q0, aa)
δ(q0, b, a) = (q1, Λ)
δ(q1, b, a) = (q1, Λ)
δ(q1, Λ, a) = (qf, Z0)
δ(q1, b, Z0) = (q2, Z0)
δ(q1, Λ, Z0) = (q2, Z0)
解释:
- 我们最初将 a 存储在堆栈中(q0 状态)
- 当遇到第一个 b 时,我们从堆栈中弹出 a 并将状态更改为 q1
- 我们继续从堆栈中弹出 a
- 如果没有 b 可以从堆栈中弹出 a,我们将状态更改为 qf 以指示字符串接受。 (第 3 点)
- 如果剩下的 b 很少,但没有从堆栈中弹出的 a,我们将状态从 q1 更改为 q2(Trap)。 (第 2 点)
- 如果堆栈中既没有 a 被弹出,b 也没有留在输入字符串中,我们再次将状态从 q1 更改为 q2(Trap)。 (第 1 点)