【发布时间】:2012-12-22 15:14:38
【问题描述】:
我正在使用 emu8086 在 8086 游戏中编写循环,我想遍历单词值,但不是像这样声明的数组的字节;
player_fire dw 320 dup(0)
; ...
mov bx, offset player_fire
mov cx, 320
fire_loop:
mov ax, [bx+si]
inc si
loop fire_loop
但我知道这是错误的。我在写入第 i 个元素时也遇到问题,是否应该使用 bx + si 或 bx + (2*si) 来引用它?
【问题讨论】: