【发布时间】:2017-04-17 11:02:37
【问题描述】:
我对 vtables 的理解是,如果我有一个带有虚函数 speak() 以及子类 Lion 和 HouseCat 的 Cat 类,那么就会有一个 vtable 将 speak() 映射到每个子类的正确实现。所以打个电话
cat.speak()
编译为
cat.vtable[0]()
即在vtable位置0查找并在该位置调用函数指针。
我的问题是:多重继承会发生什么?
让我们添加一个类 Pet。 Pet 有虚函数 speak() 和 eat()。 HouseCat 扩展了 Pet,而 Lion 没有。现在,我需要确保
pet.eat()
编译为
pet.vtable[1]()
即vtable[0]需要speak()。 Pet.eat 需要是 slot 1。那是因为 cat.speak() 需要访问 vtable 中的 slot 0,如果对于 HouseCat,slot 0 恰好是eat,这将出现可怕的错误。
编译器如何确保 vtable 索引匹配在一起?
【问题讨论】:
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简短的回答是编译器确保它,因为这是编译器的工作。这就是它应该做的。所以它做到了。编译器在它自己实例化时为超类创建单独的 vtable,当它作为子类的一部分实例化时,并在实例化时将适当的 vtable 分配给超类实例。
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更简短的答案是没有指定 vtable,如果存在则依赖于实现。有关至少一种实现的详细信息,请参阅 Stanley Lippman,C++ 对象模型内部。
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如果您想了解所有详细信息,请在 Itanium C++ ABI 中描述一种方法。
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该对象可能包含多个指向 vtable 的指针 - 实际上每个基类都将有一个带有虚函数的指针。
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如果
B派生自A,那么B就是一个A:这意味着A的每个细节都在B中复制,特别是vptr和vtable。那么如果B派生自A1、A2、A3,那么Ax的每个细节都会在B中重现,所以它最终会得到(至少)与基础子对象一样多的 vptr .
标签: c++ compiler-construction multiple-inheritance vtable vptr