【发布时间】:2012-10-14 18:24:05
【问题描述】:
C 编译器如何决定是否应该在随机数生成函数中生成下一个数字?例如,它总是在给定范围内生成一个新的随机数。这是怎么做到的?
【问题讨论】:
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我注意到的问题是每次运行程序时都会生成相同的随机数序列。因此,种子进来了。
标签: c
C 编译器如何决定是否应该在随机数生成函数中生成下一个数字?例如,它总是在给定范围内生成一个新的随机数。这是怎么做到的?
【问题讨论】:
标签: c
它通过保持一些状态并在每次调用函数时修改状态来生成下一个数字。这样的函数称为伪随机数生成器。创建 PRNG 的旧方法是线性同余生成器,这很简单:
static int rand_state;
int rand(void)
{
rand_state = (rand_state * 1103515245 + 12345) & 0x7fffffff;
return rand_state;
}
如您所见,如果您知道前一个数字,则此方法允许您预测系列中的下一个数字。还有更复杂的方法。
已经为特定目的设计了各种类型的伪随机数生成器。有一些安全的 PRNG,虽然速度很慢,但即使你知道它们是如何工作的也很难预测,还有像 Mersenne Twister 这样的大型 PRNG,它们具有很好的分布特性,因此对于编写 Monte Carlo 模拟很有用。
根据经验,线性同余生成器足以编写游戏(怪物造成多少伤害),但不足以编写模拟。研究人员选择较差的 PRNG 用于他们的项目的历史是丰富多彩的。因此,他们的模拟结果令人怀疑。
【讨论】:
它不是编译器,而是一个 C 库,具有生成伪随机(不是真正的随机!)数字的功能。
【讨论】:
好吧,C 编译器不会做出这样的决定。下一个随机数取决于算法。生成随机数并不是一件容易的事。来看看
【讨论】:
这取决于所讨论的伪随机数生成器 (PRNG) 的具体实现。有很多变体在使用。
一个常见的例子是linear congruential generators (LCG) 系列。这些由递归关系定义:
Xn+1n + c (mod m)
因此,PRNG 中的每个新样本仅由前一个样本以及常数 a、c 和 m 确定。请注意,如 here 所述,a、c 和 m 的选择至关重要。
LCG 非常简单高效。它们通常用于标准库提供的随机数生成器。然而,它们的统计特性很差,为了更好的随机性,更高级的 PRNG 是首选。
【讨论】:
stackoverflow 中有很多关于此的问题。这里有几个。您可以从这些中获得帮助。
【讨论】:
这实际上是一个非常大的话题。一些关键的事情:
【讨论】: