【发布时间】:2013-04-06 05:02:11
【问题描述】:
我试图在 Cocos2d 中的游戏主菜单上制作播放按钮,这是一个图像文件。我使用图像 Play Button.png 将精灵设置为 playButton。当我运行该应用程序时,它给了我一个错误,即“itemFromNormalSprite:selectedSprite:target:selector”。已弃用。有人有解决这个问题的方法吗?这是我的代码:
CCMenuItem *playGameButton = [CCMenuItemSprite itemFromNormalSprite:playButton selectedSprite:playButton target:self selector:@selector(buttonTapped:)];
CCMenu *menu = [CCMenu menuWithItems:playGameButton, nil];
menu.position = ccp(size.width/2, size.height/1.5);
[self addChild:menu z:5];
【问题讨论】:
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查看 ccDeprecated.m 需要替换的内容
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ccDeprecated.m 中的所有东西都是弃用的代码吗?还是它实际上已经替换了已弃用的代码?
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来吧 @MyersAppDevelopment ... 只需单击一下或 ^F 即可获得答案。
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我最终只做了 CCMenuItemImage。我现在明白了,谢谢。
标签: ios6 cocos2d-iphone xcode4.5