【发布时间】:2012-08-23 19:30:02
【问题描述】:
我们有一种情况,我们使用 ThreadPool.QueueUserWorkItem() API 从作业队列中的项目循环中生成多个线程来执行一些文件复制操作。作业队列包含大约 50 个项目(用于测试目的)。
我们期望最大数量。当系统无法腾出尽可能多的线程(使用更高的工作负载)时,会产生 50 个线程进行处理,甚至更少。但是当我们打印编号时。使用 ThreadPool.GetAvailableThreads(out _iWorkerThreads, out _ioThreads) 在池中的可用线程中,我们得到一个常量 1023(对于工作线程的作业大小 50)并且没有 I/O 线程的数据。
不知道为什么会产生这么多线程。 ThreadPool.GetAvailableThreads 的输出可靠吗?设置线程池中的最大线程数会有所帮助吗?什么是评估平均数的可靠方法。池中的进程正在使用的托管线程数?
谁能指出为什么应用程序运行时 CPU 利用率会飙升至几乎 100%。该代码使用附加到每个作业的 WaitHandles,通常是 ManualResetEvents,用于向主线程发出作业完成的信号。
【问题讨论】:
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您是否在某个地方设置了起始线程数?这在理论上可能是一些默认值。
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它没有说线程是产生的。它只告诉你线程池管理器不会创建超过 1023 个线程。这可能会有所帮助:stackoverflow.com/questions/6000834/threadpool-max-threads
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好的。谁能指出我为什么在应用程序运行时 CPU 利用率会飙升到几乎 100%。该代码使用附加到每个作业的 WaitHandles,通常是 ManualResetEvents,用于向主线程发出作业完成的信号。
标签: c# threadpool