【发布时间】:2012-07-21 01:47:29
【问题描述】:
我正在为一家公司开发游戏。现在我们遇到了一个问题。 我们的游戏是为 iphone 和 ipad 制作的。我们有常规图像和@2x 图像。我们的游戏在 iphone 3gs 和所有 ipad 版本上运行良好。但是我们的游戏在 iphone 4 和 4s 上崩溃了。 是因为它的视网膜而崩溃吗?我知道所有图像都是4x。 我们现在想知道它会以何种方式崩溃。
谁能帮帮我?
编辑:
我们的游戏使用UIKit、cocos2d并使用OpenGL
【问题讨论】:
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您是否看到任何错误消息?它在模拟器中崩溃了吗?请详细描述情况。
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它没有看到任何错误消息,它只是崩溃了。
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它不会在模拟器上崩溃
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这真的不足以让我们找到问题所在。尝试创建一个新项目,其中包含 1 个图像和 1 个图像视图。在所有相同的设备上进行测试,看看会发生什么。如果问题是可重现的,请在问题中编辑一些代码。如果不是,请考虑您可能会采取哪些其他措施来导致问题。
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设备控制台(在管理器中)是否显示任何内容?
标签: iphone objective-c ios memory-management retina-display