【问题标题】:Which iOS devices should we have for reasonable functionality and performance testing?我们应该拥有哪些 iOS 设备来进行合理的功能和性能测试?
【发布时间】:2011-06-15 02:13:48
【问题描述】:

我们正在开发我们的第一款 iPhone 游戏,目前一切正常。我们正在 iPhone 3GS 和 iPad 1 上进行测试。我们想知道我们应该在哪些设备上进行测试,以确保使用旧设备的人也能够玩游戏并真正享受它。

有人建议我购买第二代 iPod Touch;由于这些并不便宜,我想问问更有经验的人的意见。我在 eBay 上从受人尊敬的卖家那里找到了其中一些;一个是装有 iOS 4 的越狱设备,另一个是装有 iOS 3 的普通 iPod Touch 第二代。

我浏览了有关同一主题的过去主题,最近的主题是大约 1 年前,所以情况可能已经改变。感谢您的帮助!

【问题讨论】:

  • 您还需要考虑支持旧设备的价值,查看博客中有关采用新操作系统/设备的帖子——如果您想赚钱,旧设备不是您的目标-- 如果你想让世界变得更美好,所有版本都是你的目标 -- 花钱的人让他们的设备保持最新

标签: iphone ios ipod-touch


【解决方案1】:

如果您正在查看 iPhone 3GS,那么您可能也不需要 iPod Touch。虽然它作为辅助测试设备不会受到伤害。

我认为 iPad 2 或 iPhone 4 都是不错的选择。我知道 iPhone 4 包含 Retina 显示屏,因此您可以在 326dpi 下工作。图形和 UI 元素的分辨率比前几代 iPhone 和 iPod Touch 高得多。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    iOS 设备的性能分为以下几类:

    iPhone、iPhone 3G、iPod Touch 1G:412MHz、128MB RAM iPod Touch 2G:533MHz,128MB RAM iPhone 3GS、iPod Touch 3G:600MHz,256MB RAM iPod Touch 4G:800MHz,256MB RAM iPhone 4:800MHz,512MB 内存 iPhone 4S:双核 800MHz,512MB RAM iPad 1:1GHz,256MB RAM iPad 2:双核 1GHz,512MB RAM

    更多详情请见this Wikipedia article.

    尽可能多地涵盖这些类别可能会有所帮助,特别是如果您希望启用/禁用某些功能以优化每个设备的图形/性能。至少,我建议您在第一组中购买一台设备,这样您就可以确保您的游戏可以在最不强大的硬件上运行。

    我还建议购买 iPhone 4 以获得 Retina Display 图形。如今,新游戏通常会出现 Retina Display 图形,尽管您可以在模拟器中对其进行测试,但我建议您也可以在真机上使用 iPhone 4 进行测试。

    【讨论】:

      【解决方案3】:

      如果您计划为低于 iOS 4.3 的应用程序部署部署目标,则需要找到一个 armv6 架构设备进行测试,最好运行您计划支持的最低版本 iOS 部署目标的 iOS 版本。 armv6 设备包括 iPhone 2G、3G 和第一代和第二代 iPod Touch。

      3GS 具有运行 armv7 的较新 CPU,因此对于 4.3 及更高版本的部署目标来说这很好。

      【讨论】:

        【解决方案4】:

        这完全取决于您正在开发的 iOS 版本。 在理想情况下,您将能够在支持您正在开发的操作系统的所有设备上测试您的产品。 如果这不是一个选项,您应该只需要操作系统可以运行的最低限度的设备:

        iOS 3:iPhone(原版)、iPod Touch(第 1 代)、iPad

        iOS 4:iPhone 3G、iPod Touch(第二代)、iPad

        iOS 5:iPhone 3GS、iPod Touch(第三代)、iPad

        人们可以假设,如果您的产品在这些设备上运行良好,那么它也会在功率更大的设备上运行良好(如果不是更好的话)。

        【讨论】:

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