【发布时间】:2017-10-10 13:17:26
【问题描述】:
我目前正在尝试学习如何将链表作为个人项目。我了解核心概念,并且一直在尝试将其实现到 c 中。我的程序看起来应该可以工作,请记住我还是编程新手:D
我创建了一个名为 head 的结构体指针。 head 将指向linked_list 中的第一个节点,startPtr 将包含head 的地址。每次调用函数 add 时,都会创建一个新节点并在内存中分配一些空间,然后之前创建的节点将指向新节点。
我知道我的程序在哪里崩溃,但我知道为什么?它编译得很好。
我的代码在线崩溃
(*prevNode)->link = newNode;
这是我看到这段代码的方式: 我将双指针 startPtr 传递给函数 add。然后我使用 malloc 创建了一个新节点。接下来我参考 startPtr (在函数中称为 prevNode ),它应该包含 head 的内存地址......对吗?然后我使用“->”表达式来指向头部内部的结构指针,称为链接。
程序到此结束,我不知道为什么。我查看了其他链表 c 代码,但它们中的大多数不使用双指针,它们只是声明全局结构和指针。我使用 GCC 作为我的编译器。
有人知道为什么会这样吗?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// STRUCTURES
struct node
{
int data;
struct node *link;
}*head;
void add( int, struct node ** );
int main()
{
struct node *head;
struct node **startPtr;
startPtr = head;
struct node *nodePtr;
int userInput;
int inputData;
do{
printf( "\n\n1: enter new node\n" );
printf( "2: Print Nodes\n" );
printf( "\n\nEnter: " );
scanf( "%d", &userInput );
if ( userInput == 1 )
{
printf( "\n\nEnter data:");
scanf("%d", &inputData );
add( inputData, startPtr );
}
}while( userInput == 1 );
// printing linked list
nodePtr = head->link;
while( nodePtr->link != NULL )
{
printf( "%d\n", nodePtr->data);
nodePtr = nodePtr->link;
}
printf( "%d\n", nodePtr->data);
return 0;
}// END main()
void add( int num, struct node **prevNode )
{
// assigning memory for a new node
struct node *newNode = malloc( sizeof( struct node ) );
(*prevNode)->link = newNode;
newNode->data = num;
newNode->link = NULL;
prevNode = &newNode;
}// END add()
还有一个问题,我无法在网上找到并回答。当我创建一个指向结构体的指针时,例如结构节点 *ptr;。我的默认结构指针是否存储了它自己的地址。我的意思是结构体,所以如果我打印 ptr 会输出结构体 ptr 的地址吗?
【问题讨论】:
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除了 head 未初始化之外,你的 add() 函数也有问题(它对 prevNode 的赋值不会改变调用者的变量)。
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是的,对不起,我早上搞砸了,我一定是不小心把它删了。我已经编辑了我的代码。我是编码新手,所以我不确定你的意思。我想因为我传递了一个指针,所以函数中所做的所有更改都将写入指针地址的内存位置。
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为什么重新打开?这不是“我正在尝试将数据存储到未初始化指针的地址”的重复项吗?我们不需要解释为什么每天 10 次没有意义。存在规范重复是有原因的。
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startPtr = head顺便说一句甚至不是有效的 C。好的,所以这段代码甚至无法编译。我们真的需要重新打开这个问题,对吧...... -
此外,现在编辑的带有全局
head的版本更没有意义。这个全局变量被一个局部变量遮蔽。
标签: c list structure singly-linked-list