【问题标题】:GNU GCC compiler optimization and debugGNU GCC 编译器优化和调试
【发布时间】:2012-04-22 05:09:22
【问题描述】:

我有一个关于 Eclipse CDT 和 GNU GCC 编译器的简单问题。

应用程序编译在

  • 调试模式,即优化 = 无 (-O0),调试 = 最大值 (-g3),与编译的应用程序相比
  • 优化模式,即优化 = 最大值 (-O3),调试 = 无。

除了性能上的差异之外,这两种模式下编译的应用程序是否保证产生完全相同相同的结果?

我即将向最终用户发布该应用程序,该应用程序是基于服务器的,它处理多个多播数据馈送。任何人都可以向最终用户提供一些关于我应该为最终版本选择哪种编译模式的建议。

谢谢。

【问题讨论】:

  • 你绝对应该分发优化的构建。这可能会帮助goo.gl/2OlIZ

标签: c++ eclipse debugging optimization gnu


【解决方案1】:

只有当您的代码完全符合标准时,才能保证您的程序会产生相同的结果。您可以通过多种方式编写具有“未定义行为”的代码,这些代码实际上适用于未优化的构建,但在优化时可能会中断。

例如,假设我有:

struct A
{
   int i;
};

struct B
{
   int i;
};

int main()
{
    A a;
    a.i = 10;
    B* b = reinterpret_cast<B*>(&a);
    std::cout << b->i << std::endl;
    return 0;
}

这几乎肯定会打印出 10,但是由于strict aliasing rules,编译器可以合法地生成执行其他操作的代码

【讨论】:

  • 加上使用 O3 编译,编译时间往往会更长,开发应用程序时您不会想那么多。
猜你喜欢
  • 2011-12-29
  • 1970-01-01
  • 2013-10-07
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 2020-07-24
  • 1970-01-01
相关资源
最近更新 更多