【问题标题】:What is the register cache and what does it have to do with const variables?什么是寄存器缓存,它与 const 变量有什么关系?
【发布时间】:2011-09-14 19:02:07
【问题描述】:
【问题讨论】:
标签:
c++
constants
compiler-optimization
cpu-registers
pointer-aliasing
【解决方案1】:
我认为它在谈论这样的事情:
class A;
class B {
public:
A * m_a;
B(A * a) : m_a(a) {}
};
Class A {
public:
int m_num;
A(int num=0) : m_num(num) {}
void DoSomethingConst(B * someB) const;
};
void SomeOtherFunction()
{
A myA;
B myB(&myA);
//do something with myA.m_num (1)
myA.DoSomethingConst(&myB);
//do something else with myA.m_num (2)
}
在SomeOtherFunction 内部,编译器无法在(1)期间将myA.m_num 的值保存在寄存器中并在(2)期间再次使用它。即使DoSomethingConst 是const 并且因此不应更改myA.m_num 的值,该值仍然可以更改,因为myB 内部有一个指向myA 的非常量指针,因此myA.m_num 可以在myA.DoSomethingConst 期间仍然会发生变化。在这种情况下,证明存在对myA 的非常量引用是微不足道的,在一般情况下它不是。
【解决方案2】:
这里的“寄存器缓存”是指让编译器将值存储在寄存器中。
调用const 成员函数不应更改任何成员变量的值,因此如果其中一些存储在寄存器中,这些值在函数返回时仍然有效。
我猜这不是一个非常重要的优化。