【发布时间】:2011-05-30 12:20:50
【问题描述】:
给定一个不规则多边形和该多边形内的一个点,我如何确定多边形中的哪条边最接近该点?
我可能需要对多边形内的大量点(例如 50-200 个点)运行此计算。
【问题讨论】:
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只有大约 100 个点,这不是一个大的点集,除非你这样做了无数次,或者除非多边形本身有无数的边。在某些时候,四叉树分解可能会有所帮助。在达到这一点之前,如果您的语言允许这样的计算,即使是矢量化形式,也很容易求解点到线段的距离。
标签: geometry computational-geometry