【问题标题】:How to detect overlapping polygons?如何检测重叠的多边形?
【发布时间】:2012-05-17 11:39:47
【问题描述】:

我有一个有几个多边形的画布,我想做的是尝试检测多边形是否重叠。我在各种网站上环顾四周,发现大部分与对象碰撞有关 - this for example,我的多边形没有移动,所以这不会成为问题。 我想知道是否有人可以指出我如何检测它们是否重叠的正确方向。有没有一种方法可以计算屏幕上使用的空间?还是 Polygon 的区域来比较两者?

例如,就像这里的模型一样,红色形状与绿色形状重叠。 基本上我只想说是的,它们是重叠的,或者不是。

http://peterfleming.net84.net/Slice%201.png

提前致谢。

皮特

【问题讨论】:

    标签: c# wpf polygon overlap overlapping


    【解决方案1】:

    这里的这个库(免费和开源)将显示多边形裁剪:http://www.angusj.com/delphi/clipper.php

    也就是说,如果多边形重叠意味着至少一个点在另一个点内,则可以通过查看 point in point polygon problemchecking each polygons lines to see if it cuts across another polygon 来测试每个多边形的点与其他点。

    这些方法都有不同的效率,尝试看看哪种方法最适合您的情况。

    但是,您的图表似乎表明您想查看这些多边形是否“并排”或类似的东西。这将有助于澄清这一点。重叠通常需要一些坐标计划来确定重叠。

    【讨论】:

    • 谢谢@yamen,我会看看这些解决方案,看看它们是否适合我的情况。该图是这些形状的等距视图,因此如果您向下看,在平面图中它们将是一个在另一个前面,所以我知道没有多边形相互交叉或相互穿过。
    【解决方案2】:

    假设每个多边形都是一个形状(路径或多边形),您可以使用其RenderedGeometryFillContainsWithDetail 方法来成对检查相交。

    【讨论】:

      【解决方案3】:

      我也遇到了同样的问题,我使用了这个实现(这是受此启发的天堂:C# Point in polygon):

      bool DoesPolygonsOverlap(IList<Point> firstPolygon, IList<Point> secondPolygon)
      {
          foreach (var item in firstPolygon)
          {
              if (IsPointInPolygon(secondPolygon, item))
              {
                  return true;
              }
          }
          foreach (var item in secondPolygon)
          {
              if (IsPointInPolygon(firstPolygon, item))
              {
                  return true;
              }
          }
          return false;
      }
      
      bool IsPointInPolygon(IList<Point> polygon, Point testPoint)
      {
          bool result = false;
          int j = polygon.Count() - 1;
          for (int i = 0; i < polygon.Count(); i++)
          {
              if (polygon[i].Y < testPoint.Y && polygon[j].Y >= testPoint.Y || polygon[j].Y < testPoint.Y && polygon[i].Y >= testPoint.Y)
              {
                  if (polygon[i].X + (testPoint.Y - polygon[i].Y) / (polygon[j].Y - polygon[i].Y) * (polygon[j].X - polygon[i].X) < testPoint.X)
                  {
                      result = !result;
                  }
              }
              j = i;
          }
          return result;
      }
      

      注意:该功能没有经过太多测试,有很大的改进潜力。如果您发现错误/问题,请告诉我。

      【讨论】:

        猜你喜欢
        • 1970-01-01
        • 2014-11-12
        • 1970-01-01
        • 1970-01-01
        • 2021-01-09
        • 2020-01-26
        • 1970-01-01
        • 1970-01-01
        • 2020-06-19
        相关资源
        最近更新 更多