【问题标题】:drawing poly with holes in on android在android上绘制带孔的多边形
【发布时间】:2012-01-10 10:38:14
【问题描述】:

我有一个主多边形,然后我有我不想在里面绘制的区域,指定为其他多边形。我正在使用android 1.6,我认为它具有某种形式的opengl es 1.x。我一直在阅读模板缓冲区,这可以用来实现我需要的东西还是有其他方法?

【问题讨论】:

  • 问题不完整,没有提供足够的信息来正确回答。
  • 我会换一种说法。如何使用 opengl 的模板缓冲区绘制带有孔的多边形? android 1.6 上的 opengl 版本是否支持模板缓冲区?

标签: android graphics opengl-es polygon


【解决方案1】:

ES1.1 和 ES2.0 都支持模板操作。

但是,您必须使用函数 eglChooseConfig 中的适当配置选项在初始 EGL 配置中启用模板缓冲区。

关于上述功能的完整文档,请参考knronos官方文档:

http://www.khronos.org/opengles/documentation/opengles1_0/html/eglChooseConfig.html

【讨论】:

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