【发布时间】:2015-09-12 05:44:57
【问题描述】:
我注意到应用脉冲可能会有所不同,具体取决于您正在应用脉冲的节点是否已经在运动。这个例子是,如果我有一个节点平放在另一个节点上并且你应用 x: 400 的脉冲,该节点可能会跳跃 200 px,但如果节点处于类似下降的状态并且你应用相同脉冲,节点可能只会向上跳 50 像素(我假设这是因为节点在与脉冲方向相反的方向行进)。
我的问题是,有没有一种方法可以应用与其当前状态相关的脉冲,以便所有跳跃都相等?我知道“按 X 移动”会做到这一点,但它与施加冲动的效果并不相同。
【问题讨论】:
标签: swift vector sprite-kit gravity skphysicsbody