【发布时间】:2016-02-08 10:25:24
【问题描述】:
我正在创建一个 2D 汽车游戏(驾驶山丘)。我使用 Wheel Joint 2D 来实现汽车悬架和车轮旋转。它在平坦的地形上效果很好。
现在我想为电机速度添加重力影响。不幸的是,只有当我停用useMotor 时,重力才有效。不然我就站在山坡上不动。
有什么方法可以将重力和运动速度相加吗?
【问题讨论】:
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请解释清楚一点,我不明白这个问题。电机为关节增加动量,即旋转力。重力为物体增加了方向力。您希望他们如何互动,以及他们的行为方式?
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如果它在山上,我只是想让电机移动车轮和重力来“拉”下汽车。现在,当电机打开时,重力不会把车拉下来。它仍然停留在山坡上(就像手刹一样)。