【发布时间】:2008-12-10 17:52:15
【问题描述】:
在内存中绘制纯色(如单一纯色——无纹理映射)2D 多边形的最简单(也是最简单的,虽然这是主观的)算法是什么?最有效的方法是什么?
我对使用 GPU 或任何渲染方法不感兴趣,因为我的程序的输出不会显示在屏幕上。
【问题讨论】:
在内存中绘制纯色(如单一纯色——无纹理映射)2D 多边形的最简单(也是最简单的,虽然这是主观的)算法是什么?最有效的方法是什么?
我对使用 GPU 或任何渲染方法不感兴趣,因为我的程序的输出不会显示在屏幕上。
【问题讨论】:
【讨论】: