【发布时间】:2014-06-13 14:57:36
【问题描述】:
我的问题是查找 3D 空间中的通用(凸或凹)多边形和矩形多边形是否具有非空交点。每个多边形由一组坐标轮廓点定义(如果点 p1 在点 p2 之后/之前,则边 p1-p2 存在)。
很容易找到多边形的两个平面的交线,所以问题是找到一条线和有限多边形的交点,以及得到的交点是否有共同的部分。我找到了一条线和一个凸多边形相交的算法,但是对于凹多边形的一般情况我找不到任何东西。
有什么建议吗? 谢谢
【问题讨论】:
标签: performance algorithm computational-geometry