【发布时间】:2014-09-29 11:26:26
【问题描述】:
刚开始为Pebble 应用程序开发 - 并且回到我多年未维护的非常基本的 C 技能,我正在尝试了解这些 Pebble 应用程序的基本结构。
我知道静态和非静态之间的区别,但如果有人能帮助阐明在这种情况下对我的应用程序的影响,我将非常高兴。我在下面粘贴了最小化的示例代码,它显示了 Pebble 应用程序在这两种情况下的结构。
静态版
#include <pebble.h>
static Window *window;
static void handle_init(void) {
window = window_create();
window_stack_push(window, true);
}
static void handle_deinit(void) {
window_destroy(window);
}
int main(void) {
handle_init();
app_event_loop();
handle_deinit();
}
非静态版本
#include <pebble.h>
Window *window;
void handle_init(void) {
window = window_create();
window_stack_push(window, true);
}
void handle_deinit(void) {
window_destroy(window);
}
int main(void) {
handle_init();
app_event_loop();
handle_deinit();
}
我的问题是这样的:
使用非静态变量和静态变量和函数的含义是什么?
我试图在 Pebble 开发者网站上查找信息,但静态和非静态示例的使用似乎没有太大的一致性,而且我未能找到一个好的官方指南。
【问题讨论】:
标签: c pebble-watch