【发布时间】:2013-12-13 22:22:13
【问题描述】:
Minimax 似乎在不输方面做得很好,但假设对手不会犯错是非常宿命的。当然,很多比赛都是打成平手的,但即使没有强制获胜的情况,也应该以“尽可能努力争取胜利而不冒失败”为目标。 也就是说,给定具有相同(绘制)结束位置的两棵树给定最佳游戏,如何调整算法以选择如果对手采取次优行动或使对手更有可能获胜的最有可能获胜的树滑倒?
使用井字游戏的简单示例,更强大的玩家通常会瞄准设置分叉,从而保证获胜。即使对手可以看到这样的诡计并提前阻止它,他们更有可能错过这一点,而不是你只是将两个 X 放在一个空行中并希望他们暂时忘记他们正在玩什么游戏。类似地,强大的玩家往往会从中心或角落开始,但在简单的 minimax 中,没有理由(因为您仍然可以强制平局)不选择边缘方格。
【问题讨论】:
标签: minimax