【发布时间】:2016-08-18 15:23:08
【问题描述】:
我是嵌入式系统的新手。对于我的期末学位项目,我正在开发一个使用 STM NUCLEO 板和 STM32F411RE 微控制器的系统。
另外,我正在使用 stmcube32 加载初始化代码。
此时我被卡住了,但首先让我解释一下背景:
-
我有三个处理相同标志的中断例程,您可以在源文件 stm32f4xx_it.c 中看到:
void EXTI15_10_IRQHandler(void) { /* USER CODE BEGIN EXTI15_10_IRQn 0 */ if (__HAL_GPIO_EXTI_GET_IT(BOTON1_Pin) != RESET) { __HAL_GPIO_EXTI_CLEAR_IT(BOTON1_Pin); boton_Flag = 1; } if (__HAL_GPIO_EXTI_GET_IT(BOTON2_Pin) != RESET) { __HAL_GPIO_EXTI_CLEAR_IT(BOTON2_Pin); boton_Flag = 2; } if (__HAL_GPIO_EXTI_GET_IT(BOTON3_Pin) != RESET) { __HAL_GPIO_EXTI_CLEAR_IT(BOTON3_Pin); boton_Flag = 3; } /* USER CODE END EXTI15_10_IRQn 0 */ //HAL_GPIO_EXTI_IRQHandler(GPIO_PIN_10); //HAL_GPIO_EXTI_IRQHandler(GPIO_PIN_11); //HAL_GPIO_EXTI_IRQHandler(GPIO_PIN_12); /* USER CODE BEGIN EXTI15_10_IRQn 1 */ /* USER CODE END EXTI15_10_IRQn 1 */ } -
在头文件 stm32f4xx_it.h 中以这种方式声明我的全局变量:
extern volatile uint8_t boton_Flag; BOTON_1、BOTON_2、BOTON_3是分配给引脚的名称,通过提高触发边沿检测配置为中断。在调试过程中,三个中断在按下按钮时完美运行,每个中断都在正确的时间。
-
变量
boton_Flag在main.c中是这样定义的:volatile uint8_t boton_Flag = 0; -
在
main函数中,我将全局变量boton_Flag传递给在 controlpanel.h 中声明的函数(我在开头有#include "controlpanel.h"文件):int main(void) { /* USER CODE BEGIN 1 */ /* USER CODE END 1 */ /* MCU Configuration----------------------------------------------------------*/ /* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick.*/ HAL_Init(); /* Configure the system clock */ SystemClock_Config(); /* Initialize all configured peripherals */ MX_GPIO_Init(); MX_TIM3_Init(); MX_TIM4_Init(); /* Initialize interrupts */ MX_NVIC_Init(); /* USER CODE BEGIN 2 */ init_PanelConfig(); numeroJugadores(boton_Flag); /* USER CODE END 2 */ /* Infinite loop */ /* USER CODE BEGIN WHILE */ while (1) { /* USER CODE END WHILE */ /* USER CODE BEGIN 3 */ } /* USER CODE END 3 */ } -
函数
numeroJugadores(boton_Flag);执行以下操作:uint8_t numeroJugadores(uint8_t boton_Flag) { uint8_t players = 4; while (boton_Flag != 2); boton_Flag = 0; while (boton_Flag != 2) { if (boton_Flag == 1) boton_Flag = 0; { players++; if ((players > 4) || (players < 1) ) { players = 0; } } while (boton_Flag != 1); switch(players) { case 1: lcd_clear(); lcd_goto(0, 0); lcd_on(); lcd_puts("Numero de"); lcd_goto(0, 1); lcd_puts("jugadores: 1"); break; case 2: lcd_clear(); lcd_goto(0, 0); lcd_on(); lcd_puts("Numero de"); lcd_goto(0, 1); lcd_puts("jugadores: 2"); break; case 3: lcd_clear(); lcd_goto(0, 0); lcd_on(); lcd_puts("Numero de"); lcd_goto(0, 1); lcd_puts("jugadores: 3"); break; case 4: lcd_clear(); lcd_goto(0, 0); lcd_on(); lcd_puts("Numero de"); lcd_goto(0, 1); lcd_puts("jugadores: 4"); break; } } return players; }
那么,我的问题是什么?调试的时候发现程序一直卡在上面函数里面的第一条语句while (boton_Flag != 2);。
它应该保持在那里,直到我按下 BOTON2 将标志更改为值 2,这样程序就会继续运行。但是,当我按下按钮时,尽管程序跳转到中断并更改了值,但当它返回函数时,该值再次为 0(其初始化值)。
我的结论可能是错误的,是我没有正确地将变量传递给函数,程序将其解释为函数内部的局部变量,但我完全不确定。
我希望得到尽可能好的解释,如果没有,请告诉我。
【问题讨论】:
-
没有“嵌入式C”
标签: c variables embedded global interrupt