【发布时间】:2014-02-11 06:14:47
【问题描述】:
我想开发一个系统来跟踪 系统中频繁发生的事件。我可以通过调用来做到这一点 一个函数,增加之前的值 事件发生计数器,并打印其值然后返回。到 完成这个我需要一个变量,它甚至可以保留它的值 在函数返回之后,以便在下一次调用该函数时 计数器的前一个值可以加一,所以 开。
根据你的意见,我们应该使用哪种类型的变量local, 全局、静态还是自动?用有效的论据支持你的答案。
【问题讨论】:
-
这是家庭作业吗? (我也没有投反对票,但不要指望这里有人会为你做功课,表现出一些努力)
-
我没有投反对票,而是帮助投反对票的人说:您需要先学习语言,定义问题并提出解决方案,然后尝试一下。不行的话就过来问问
-
注意,如果你需要从函数外部访问变量(例如,从另一个函数打印计数器),那么它必须在函数外部定义(但应该是
static在 C 文件中,或在 C++ 文件中的匿名命名空间中)。虽然您可以设计一个根据某些参数计算或打印的函数,但这不是一个漂亮的设计——函数的目的严重混淆。 -
其中一个不属于。
local不是 C 或 C++ 中的存储类。